SWiSHmax. Ćwiczenia | Twoja Ksiegarnia, Twoj Sklep.

WITAMY W NASZYM SKLEPIE GDZIE MOZESZ KUPIC TO CO JEST DLA CIEBIE NIEZBEDNE. ZAMÓWIONE PRODUKTY ZOSTANA PRZESLANE NIEZWLOCZNIE PO OTRZYMANIU ZAMOWIENIA ZGODNIE Z ZASADAMI SKLEPU. ZAPRASZAMY I POLECAMY SIE NA PRZYSZLOSC!!

SWiSHmax. Ćwiczenia

SWiSHmax. Ćwiczenia
Paweł Lenar
ISBN/nr produktu: 978-83-246-0873-7
Wydawca/Producent: Helion
Ilość stron: 160 s.
Czas realizacji: 2-8 dni
Cena: 19.00 zł
dodaj do koszyka

SWiSHmax to najnowsza wersja rozbudowanego programu do tworzenia animacji we Flashu. Wśród nowych funkcji warto zwrócić uwagę na ponad 200 gotowych efektów, które można dodać do własnych projektów, język programowania SWiSHscript, umożliwiający pełną interakcję z użytkownikiem, bardziej intuicyjne i wygodne narzędzia do pracy nad grupami obiektów, a także prowadnice i pozycjonowanie, pozwalające niezwykle precyzyjnie rozmieszczać elementy. Dzięki ogromnym możliwościom tej aplikacji jedynym ograniczeniem przy tworzeniu efektownych animacji będzie Twoja wiedza.

Książka "SWiSHmax. Ćwiczenia" pomoże Ci szybko rozpocząć przygodę z animacjami we Flashu. Wykonując proste ćwiczenia, poznasz interfejs i funkcje programu SWiSHmax. Nauczysz się pracować nad grafiką, a także dodawać tekst. Dowiesz się, jak przygotowywać animacje na podstawie utworzonych obrazów, stosować atrakcyjne efekty oraz używać przycisków do interakcji z użytkownikami. Zobaczysz także, jak dodać do animacji ścieżkę dźwiękową oraz jak zapisać i opublikować gotowy projekt.

  • Korzystanie z interfejsu
  • Przygotowywanie grafiki
  • Dodawanie tekstu
  • Stosowanie różnych typów animacji
  • Maskowanie elementów obrazu
  • Korzystanie z wbudowanych efektów
  • ZarzÄ…dzanie interakcjÄ… z użytkownikami
  • Dodawanie dźwiÄ™ku
  • Zapisywanie i publikowanie projektów

Wyszukiwarka:

Zawartość koszyka:

brak produktów

Informatyka

Literatura naukowa

Uczniowie i Studenci

Literatura Piękna

Audiobooki